W sieci pojawiły się nowe obrazki prezentujące jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów - Diablo III. Blizzard zaprezentował na nich przede wszystkim nowy wygląd interfejsu użytkownika. Dzięki temu zobaczymy, jak będzie wyglądał nowy ekran ekwipunku oraz drzewko rozwoju postaci.
Obrazki zostały opublikowane na stronie
BizzCast.com, na której pracownicy
Blizzarda regularnie odpowiadają na pytania fanów związane z nadchodzącymi tytułami:
Starcraft II oraz
Diablo III, a także na te dotyczące już wydanych gier, jak na przykład
World of Warcraft. Poza najnowszymi screenami, na stronie znajdziecie też interesujący
wywiad z dwójką grafików, która przygotowuje
Diablo III.
Jeśli chodzi o same obrazki, możemy powiedzieć jedno: interfejs w
Diablo III to dopieszczone, podrasowane i nieco uaktualnione menu użytkownika znane z poprzedniej części. Jednym sÅ‚owem – stare dobre
Diablo. Pierwszy z nowych obrazków prezentuje wyglÄ…d ekranu ekwipunku. Wydaje siÄ™, że najważniejszÄ… zmianÄ…, jaka w nim zaszÅ‚a, jest podziaÅ‚ naszego ekwipunku na trzy rodzaje. Pierwszy z nich to sprzÄ™t mieszczÄ…cy siÄ™ w plecaku naszego bohatera – jak można siÄ™ domyÅ›leć, do niego bÄ™dÄ… trafiać bronie, zbroje oraz wszelkiego rodzaju wiÄ™ksze przedmioty. Drugim nowym elementem bÄ™dzie sakiewka, która posÅ‚uży do kolekcjonowania takich elementów, jak: runy, zwoje czy mikstury many i życia. OstatniÄ… zakÅ‚adkÄ… w menu inwentarza jest skrzynia, w której prawdopodobnie bÄ™dziemy przechowywać przedmioty, których w aktualnej misji nie potrzebujemy.
Dwa obrazki prezentujące prawostronne menu inwentarza pokazują również wygląd okienek, w których będą wyświetlane specyficzne dane określonego przedmiotu. Tutaj także zaszły praktycznie same kosmetyczne zmiany, a samo okienko dalej jest przejrzyste i schludne. Znajdziemy w nim nazwę oraz wizerunek przedmiotu, jego właściwości oraz cenę.
Ostatni z udostępnionych obrazków prezentuje prawostronne menu, czyli ekran rozwoju umiejętności postaci. Opiera się on dalej na znanym z poprzedniej części drzewku, w którym kolejne wybory umiejętności odblokowują poprzednie. Warto zwrócić uwagę na zakładki na górze tego okna, gdzie możemy zmieniać podklasy naszej postaci. Zaprezentowane screeny pochodzą z rozgrywki Barbarzyńcą i widać na nich możliwość zmiany drzewek rozwoju na trzy subklasy: Berserka, Battlemastera oraz Juggernauta. Na dole okna widnieje zaś ilość punktów zainwestowanych w rozwój danej podklasy. Można więc się domyślać, że gracz będzie mógł dowolnie inwestować punkty doświadczenia w rozwijanie umiejętności przeznaczonych dla różnych podklas postaci.
Wielkich zmian nie przeszedł również dolny pasek interfejsu, wyświetlający nasz aktualny stan zdrowia, wybrane ataki, umiejętności oraz czary. Warto jednak zwrócić uwagę na to, że w przypadku Barbarzyńcy zabrakło kuli odpowiedzialnej za stan many.
Blizzard jakiś czas temu zapowiedział, że ta klasa postaci nie będzie korzystała z energii magicznej. Czary u Barbarzyńcy zastąpiono systemem furii, podobnym do tego znanego z klasy Wojownika w
World of Warcraft.
Źródło:
Maciej "guandi" Śliwiński - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2009-03-31 16:03:17
|
|
|